Auteur Sujet: Let's Go Jungle : Lost in the Island of Spice  (Lu 3281 fois)

23/02/2007 - 22:08
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C'est les vacances, on part en excursion dans la jungle ?
Quelques affaires, on va voir le tour-operator, Ben et Norah sont parti pour de belles vacances !

Une fois arrivé, petite ballade en Jeep, et là ... vous vous faites assaillir par une horde d'araignées ! Vos guides se font tuer, vous êtes livrés à vous même ! ... Vous ne pensez plus qu'a une seule chose, vous échappez de cette jungle où d'étranges évènements s'y sont produits ...

Bienvenue dans  Let's Go Jungle : Lost in the Island of Spice !


Let's Go Jungle est un jeu produit par Sega, disponible depuis Janvier 2007.
Contrairement à un Time-Crisis ou autre jeu du genre (Ghost Squad, Virtua Cop),  l'univers de ce jeu prend place dans la jungle, avec en votre possession une mitrailette (y'a pas que ca xD !) pour balayer toutes ces bestioles prête à tout pour vous empecher de repartir vivant.


Côté graphismes, le jeu est vraiment beau et on s'y laisse vite prendre. J'ai noté un petit ralentissement à un moment lors du 3ème niveau, mais rien de bien spécial. Le jeu est net, c'est beau, et les créatures sont aussi variées que bien détaillées.
Ce qui rend surtout le jeu attractif à ce niveau, c'est le cabinet. En effet, il représente une jeep, et vous vous asseyez à l'intérieur, vous vous adossez avec votre mitrailleuse à la main.
L'écran en lui même étant grand, permet d'apprécier les graphismes fins de ce jeu et de s'y immerger complètement.

Niveau sonore, avec son 5.1., le tout rend vraiment bien, et encore une fois, ceci contribue à nous plonger un maximum dans l'ambiance du jeu.

Le gameplay quand à lui, le jeu se prend vite en main. Simple et intiuitif, on regrette juste que les instructions des diverses actions soient en anglais, malgré le fait que des schémas indiquent très clairement ce qu'il faut faire.
Le premier niveau n'est pas tellement difficile (du moins jusqu'au boss), et permet ainsi à tout le monde de profiter un minimum du jeu, et de se faire une idée si on soiuhaite continuer le voyage ou non.
La mitrailleuse est équipé de vibrateurs =)
Le niveau 2 possède deux chemins, ce qui permet de recommencer le jeu en empruntant l'autre chemin.
Petite originalité quand on joue à deux, ce jeu teste la compatibilité du couple ^^ : Vous faites les diverses actions ensemble, certains shoots aussi, et si vous êtes synchro, le coeur de compatibilité se rempli =)
On regrette entre autre le fait de devoir tirer partout à l'écran en étant tout seul parfois, mais avec une certaine prise en main, on fini par se débrouiller.
On regrettera aussi le fait que le jeu soit court, puisqu'une 20ène de minute suffit pour en venir à bout.

Armez vos mitrailettes, et bon voyage :D


Les plus :
- Le cabinet permet une immersion totale dans le jeu, en plus d'être protégé de l'environnement sonore extérieur
- L'écran de jeu et la qualité des graphismes nous plongent vite dans le jeu
- L'environnement du jeu, ca change des prises d'otages à-la-Time Crisis
- Deux chemins pour le niveau 2, permettant ainsi de recommencer le jeu et prendre l'autre chemin
- Diverses actions à réaliser à la mitraillette ou au bouton à côté de la mitraillette ponctuent le jeu

Les moins :
- A partir du premier boss, l'affaire se complique déjà
- Certaines parties du jeu ne sont pas forcément évidentes tout seul, puisqu'il faut être précis et se ballader rapidement sur tout l'écran. Une certaine prise en main est nécessaire avant d'y arriver correctement
- Trop court, 20 min suffit pour boucler le jeu


Je ne peux vous conseiller de l'essayer (et l'adopter) :D !


Mon record actuel :
Jeu terminé => 942,800 // Grade A - 10ème/100 (W3O) // 10 crédits (1st try)
Je vais essayer de le finir en 6 la prochaine fois, je devrais pouvoir y arriver sans trop de difficulté.







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« Modifié: 23/02/2007 - 22:28 par WipEOut »
Vice-Président et Résponsable Mulhouse de l'association de jeux musicaux RHYTHMS OF EAST ZONE