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Style de jeu

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John:
Bonjour, je m'intéresse beaucoup à la théorie au Laser Game. Je fais donc suite au sujet que j'avais créé sur la composition d'une équipe.
J'ai toujours voulu pouvoir classer les joueurs et ce n'était jamais évident avec les 3 seuls postes connus : Raptor, Sniper et Middle. La plupart des joueurs ne rentrent pas radicalement dans ces catégories.

Je vous présente une façon de représenter le style de jeu d'un joueur :



Qu'en pensez-vous ?

ahar:
Juste une remarque :
Si une tourelle peut être offensive (comme indiqué dans le tableau), un raptor peut être aussi défensif (tourner dans une zone précise pour la tenir).

John:
Les 3 postes que j'ai mis sont stéréotypés à l'extrême. Je suis un joueur de type raptor mais il m'arrive de défendre également.
Pour le graphique, rien n'empêche d'avoir une bulle allongée pouvant définir le style polyvalent d'un joueur.

NuDe:
Le problème avec la conceptualisation, c'est qu'entre 2 parties, un joueur va se déplacer sur ce graphique, et son point s'élargir ou se rétrécir.

Et cela arrivera même en cours de partie, lorsque tu dois adapter ton jeu.

Par contre, la question que je me pose, c'est quel en est l'objectif?
De former "l'équipe la plus homogène"?
De trouver une combinaison "parfaite"?

ahar:

--- Citation de: NuDe le 03/07/2014 - 18:54 ---Par contre, la question que je me pose, c'est quel en est l'objectif?
De former "l'équipe la plus homogène"?
De trouver une combinaison "parfaite"?

--- Fin de citation ---

Pas d'objectif je pense ^^

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