Dimanche 14 Mai 2017 - RDV à 6h30
Laser Game Evolution Créteil Soleil
PARKING P3
101 avenue du Général De Gaulle
94012 Créteil Cedex
Spécificité du centre:
- Compétition en V3 :
* Les cibles latérales du pistolet ne peuvent êtres retirées et sont donc actif
* Le bruitage du pistolet ne peut être retiré et est donc actif
* Le tir plasma ne peut être retiré et est donc actif. L'utilisation du tir plasma est interdite sous peine de pénalité
- Mezzanine en calibotis uniquement : Attention aux chutes, il est conseillé de porter une tenu adéquate (pantalon et non short) ou une protection pour les genoux - ou alors de ne pas tomber...-
- Avoir une trousse de secours à disposition pour chaque centre afin de pallier aux risques de blessure
- Le carré en haut des escaliers est définis par le projection des planches et des jonctions des calibotis en cas d'absence de marquage.
(https://img4.hostingpics.net/pics/331056CarrHaut.jpg) (https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=331056CarrHaut.jpg)
Salle 1 Radian :
- La demi-mezzanine est jouable
(https://img4.hostingpics.net/pics/695633Demimezz1.jpg) (https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=695633Demimezz1.jpg)
(https://img4.hostingpics.net/pics/685349Demimezz2.jpg) (https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=685349Demimezz2.jpg)
- L'issus de secours à partir de la premiere marche est zone hors jeu (Lexis Codex 2016 1.1.2 : ZONE « HORS JEU »
Se dit de lieux où il est interdit de jouer.)
(https://img4.hostingpics.net/pics/381348Escaliersecours.jpg) (https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=381348Escaliersecours.jpg)
salle 5 Tron :
- Le pallier qui dessert les 3 escaliers est non jouable
(https://img4.hostingpics.net/pics/902318Palliernonjouable.jpg) (https://www.hostingpics.net/viewer.php?id=902318Palliernonjouable.jpg)
Note du lexis :
http://forum.lasergame-evolution.eu/index.php/topic,10251.0.html
Déroulement :
> 6:30
- Accueil des équipes.
- Préparation des salles par le CULT
> 6:50
- Ouverture des salles aux équipes
Lancement des parties de chauffe de 15 minutes pour la Poule A uniquement
Les capitaines de la Poule B doivent se présenter auprès des organisateurs pour remplir la liste des joueurs présents.
> 7:10 Lancement des parties de chauffe de 15 minutes pour la Poule B uniquement
Les capitaines de la Poule A doivent se présenter auprès des organisateurs pour remplir la liste des joueurs présents.
> 7:25 Fin des parties de chauffe
> 7:30 Début de la compétition
C'est aux équipes et principalement aux capitaines de gérer l’enchaînement des parties et d'arbitrages de façon à ce que cela se déroule dans les meilleurs conditions (voir le paragraphe 3.2.1 dans le cas contraire).
> 12:30 Fin des match et Retour à chaud avec les Capitaines et Arbitres Référents
Une zone nous est réservé pour la remise des trophées, merci de laisser les autres emplacements pour les clients
> 12:45 Mise en place des coupes et du repas par VSD
> 13:00 Remise des trophées
> 13:30 Repas de fin de saison (surprise !)
> 14:30 Libération du centre pour les clients
Répartition des tâches :
- Mettre en place les petits dej:
¤ LTL
- Faire le café et la cafetière
¤ Joe Bar (VSD)
- Marquage des labyrinthes, placer et retirer les affiches d'arbitrages dans les laby aux points clés (2 joueurs expérimentés)
¤ CULT
- Mise en place des coupes et du repas :
¤ VSD
Afin de préparer au mieux les parties ainsi que le repas, merci de fournir aux organisateurs le nombre et les pseudos des joueurs qui seront présent pour la compétitions avant le 9 mai 2017.
Voici le déroulement de la journée:
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