Pour les bases, le temps de réactivation devrait être égale au temps que l'on met en trottinant d'une base à l'autre. Cela évite certains de ne pas revenir à leur base et en profiter. Et également dans le cas où un attaquant éteint un adversaire, que cet adversaire puisse se rallumer à la base et toucher l'attaquant.
Il y a également un problème d'encombrement autour des bases. J'avais pensé à une sorte d'infirmerie, soit pour chaque camp, soit pour les deux. Au lieu de retourner à son gilet-drapeau lorsque l'on est désactivé, on va à un autre point donné qui est l'infirmerie. On doit attendre d'être réactivé pour partir de la zone, si l'on arrive déja activé on peut repartir directement. L'infirmerie est une zone neutre, si possible assez éloigné d'un gilet drapeau.